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热血江湖sf分析游戏各职业特点

作者:热血萌兔 来源:热血江湖官网06-05分类: 热血江湖sf

  太极图分阴阳,人有优缺点,追求完美是我们的终极目标。热血江湖sf开始的每个角色的设计本身都有优缺点。游戏人物的基本能力相等。

  刀高防高血,缺点低,今后的历史当然是攻击。剑教平均.中间以后攻防并重。枪天生攻击高,防止和其他需要补充,弓箭手,攻击高,防止低血少,敏感度高。本人是弓手,在这里谈谈自己的意见。弓手的优点是攻击力高,擅长远程攻击,0-20级的分数加到最小攻击力满为止,第二命中,弓是武功攻击命中没有用,我自己认为命中是基础技能提高攻击,不仅是平射还是武功攻击。我在28级打山贼的时候,第一武功是第二武功,第二武功是第二武功,第二武功是第二武功,第二武功是第二武功。

  命中的热血江湖sf官方解释是增加弓手的攻击命中率,谁说必须曲解武功攻击的命中率和平射的命中率。弓手本身攻击高度,30级以后很多人刷山很容易组成团队,只有练习才能加上愤怒、致命的一击等全面发展。30级前捡什么穿什么,不买衣服。弓手敏高地打了就跑,不喝血,只加兰。捡到的石头都是垃圾石头,没有必要纪念全部卖掉。

  金刚一个一万寒玉一个二万强化一个六七万销售。名人合并装备烧掉很多垃圾石头,买得太贵谁也不要,谁烧贵重的石头。装备一般不买,两次前练习级卖石头赚3~4百万美元已经不容易了。朋友的小号装备可以借,用完后卖给别人,总之你升级留下来也是垃圾。武器借了也借了,借能借给朋友,我的两转弓是给朋友订的,我买弓,安我的要求做,他出石头,给他卖钱。我打的石头好武器归他。他也一定很高兴。转到3-4的东西越来越好,转到1的是垃圾。如果大家都穿同样的装备,弓的预防是最低的。因此,我重视全面发展,发挥优势避免虐待。弓的攻击高度再步攻击不是我发展的方向。因为三转前到处都有你,四转后的名人都很自豪,其中最大的原因是打的都是好东西,和你平分,没有几个人有这个高雅的双曲馀弦值。

       攻击在两次时变得很厉害,热血江湖sf团队有医生群治疗,你太厉害没用,重视平衡发展,防止低下。防止只有装备补充,大家穿装备的时候,你没有优势,所以我除了攻击,其他的都加1.用全气8的武器发挥最大的威力。

  【全气2石每个气功加2分,我2转出7个气功,每个加2.我14级。4个气体2等于56级,很厉害吧。如果装备不好的话,请随便混合。医生漏了。我看到一个医生有1~2天到26级的经验不足的是练习,解决办法:组队练习1经验最少的奇怪每个怪物至少练习1.需要数量。不要打自己没有练习的东西。经过1~2天的练习,有很多销售。的双曲馀弦值。其他练习不足的方法被炮制。的双曲馀弦值。以上是个人观点,仅供参考

 

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